Пројекат наставнице и ученика Прве крагујевачке гимназије међу 10 најбољих иновативних решења за учење на свету
Пројекат Escape Room који је заједно са ученицима Прве крагујевачке гимназије креирала наставница Катарина Вељковић, пласирао се међу 10 финалиста за најбоље иновативно решење у области наставе и учења на светском такмичењу које организује Европска фондација за обуку. За пројекат наставнице и ученика Прве крагујевачке гимназије можете гласати на сајту etf.europa.eu.
Наставница и менторка тима Катарина Вељковић наводи да је поносна на своје ученике.
"Креирањем Ескејп собе у Мaјнкрафту постали смо део света. Показали смо да смо прави креатори наставних садржаја који повећавају свест о важности безбедног коришћења интернета и тиме постављамо степен дигиталне писмености ученика на виши ниво. Оно што је најважније, методика коју смо користили при изради Ескејп собе се може применити на све наставне предмете, и због тога је овакав приступ и признат као иновативан", каже Вељковићева.
Пројекат "Escape Room" је своје место у финалу изборио у конкуренцији 800 пристиглих пријава из преко 50 земаља света. Гласање је отворено до 21. новембра.
За пројекат наставнице и ученика Прве крагујевачке гимназије можете гласати на сајту etf.europa.eu.
Коментари