Džouns: „Vorkraft“ će razbiti kletvu video-igara na velikom platnu

Za malo više od godinu dana, režiser Dankan Džouns obelodaniće u bioskopima svoj veliki projekat prebacivanja imaginarnog sveta kultne video-igre „Vorkraft“ na filmsko platno. Imajući u vidu da su svi dosadašnji pokušaji da se video-igre pretoče na film manje-više neslavno završili, Dankanov zadatak nije nimalo lagan.

„Blizard“, studio koji je osmislio slavnu strategiju, još je 2006. godine najavio da je kompaniji „Ledženderi“ prodao filmska prava. Ipak, „Blizard“ je imao nekoliko uslova, zbog kojih je dugo vremena tražen režiser i prava ekipa filmskih umetnika sa željom da ispoštuju jedinstven svet, koji milioni ljudi redovno posećuju na svojim računarima.

Kada je pre oko godinu dana završeno snimanje, predstojao je još dug i mukotrpan posao montaže i ubacivanja specijalnih vizuelnih efekata. Sada mu je ostalo još, kako kaže „samo“ 50 kadrova. Samo pod navodnicima jer je na početku imao više od hiljadu.

„Ovo je izuzetno ambiciozan projekat. Mislim da smo napravili nešto posebno“, rekao je Džouns za sajt Wired.

Bilo bi bolje po njega da jeste, pošto milioni gejmera neće oprostiti loše odrađen posao. Sa druge strane, film mora da se svidi široj publici, što baš i nije bio slučaj sa pređašnjim pokušajima poput Prince of Persia, Doom, Postal, Bloodrayne...

„Najveći izazov biće da ljude privučemo u bioskopske sale. Da ubedimo ljude koji nisu igrali Vorkraft da treba da dođu da pogledaju film“, objašnjava režiser, koji je pre ovoga pokazao svoje umeće ostvarenjima Moon i Source Code.

Ipak, iz studija se trude po svaku cenu da ne odaju mnogo toga vezano za film, a tek je pre deset dana objavljena i prvi potpuno obrađeni kadar iz filma. Postoje neke glasine da će na predstojećem Komik-konu u San Dijegu biti predstavljen i prvi trejler.

Pošto se radi o imaginarnom svetu sa dosta izmišljenih rasa, specijalni vizuelni efekti obilovaće u filmu, a od njihovog izgleda i kvaliteta zavisiće vernost kadrova, bilo da su akcione, ili emotivnije scene u pitanju.

Priča filma baziraće se na prvom susretu ljudi i oraka, što znači da će biti obrađivana dešavanja iz video-igre objavljene davne 1994. godine, odnosno invazija orkovske horde.

Što znači da će od izuzetne važnosti biti da bude što vernije snimljeno. Iako je veliki deo posla poveren stručnjacima kompjutersko generisanje (CGI), Džouns kaže da je želeo da film snima na otvorenim velikim filmskim setovima da bi ljudi dobili osećaj stvarnosti.

„Pokušali smo da kad je to bilo moguće snimamo na velikim setovima, koji su mesecima bili građeni. Tako smo dobijali na vernosti, jer su to stvarne, opipljive građevine i okruženja. Naravno, nekada su glumci radili na setovima, a nekada ispred zelenog ekrana“, ističe Džouns.

Režiser, inače sin muzičara Dejvida Bouvija, objašnjava da je imao veliku podršku od nekolicine ljudi iz odeljenja za specijalne efekte. Bil Vestenhofer, glavni čovek zadužen za specijalne efekte, osvojio je dva Oskara do sada, a zagriženi je gejmer i obožava Vorkraft.

Još dva čoveka iz tog odeljenja, Džef Vajt i Džejson Smit, takođe su veliki poklonici igre, a Vajt je radio na oživljavanju Halka iz Osvetnika.

„Odmah smo se uklopili. Bio je to savršen spoj“, ističe Džouns, dodajući da su svi bili veoma uzbuđeni što rade na ovom projektu i želeli da što vernije prikažu svet koji vole.

Studio „Blizard“, odgovoran za stvaranje Vorkraft univerzuma, veoma je angažovan na celom projektu, a nekoliko njihovih ljudi direktno je u njemu učestvovalo. Kris Mecen, koji je u „Blizardu“ odgovoran za osmišljavanje priče za igre, aktivno je radio sa Džounsom i scenaristima.

Ako Vorkraft u bioskopima 10. juna 2016. godine (što je termin za letnje blokbastere) ostvari veliki uspeh, vrlo je moguće da će uslediti i nastavak, jer ima još dosta toga neispričanog.

Džouns je za Wired rekao da bi voleo da radi na projektu koji bi usledio nakon Vorkrafta.

„Ako bih opet mogao da radim sa istim ljudima bio bih izuzetno srećan da nastavimo“, kaže režiser.

Број коментара 4

Пошаљи коментар

Упутство

Коментари који садрже вређање, непристојан говор, непроверене оптужбе, расну и националну мржњу као и нетолеранцију било какве врсте неће бити објављени. Говор мржње је забрањен на овом порталу. Коментари се морају односити на тему чланка. Предност ће имати коментари граматички и правописно исправно написани. Коментаре писане великим словима нећемо објављивати. Задржавамо право избора и краћења коментара који ће бити објављени. Коментаре који се односе на уређивачку политику можете послати на адресу webdesk@rts.rs. Поља обележена звездицом обавезно попуните.

уторак, 03. јун 2025.
31° C

Коментари

Da, ali...
Како преживети прва три дана катастрофе у Србији, и за шта нас припрема ЕУ
Dvojnik mog oca
Вероватно свако од нас има свог двојника са којим дели и сличну ДНК
Nemogućnost tusiranja
Не туширате се сваког дана – не стидите се, то је здраво
Cestitke za uspeh
Да ли сте знали да се најбоље грамофонске ручице производе у Србији
Re: Eh...
Лесковачка спржа – производ са заштићеним географским пореклом